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loop

loop1.png
Der "Loop" Thread läuft in einer Endlosschleife in der eventuelle Kommandos, die über "loopmbx" oder "loopfifo" empfangen werden, interpretiert werden. Ansonsten wird die Grafik ständig alle 1000 Millisekunden aktualisiert ( drawMask1Widgets() ).
loop2.png
In interpret() im "Loop" Thread wird auf die zugesendeten Mausereignisse reagiert.

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