Елементарните визуални обекти са лесни за програмиране. Бапример едно текстово поле (textLabel) е такъв обект.
Тук ще намерите какво може да приложите към textLabel. функции на textLabel
Например може да напишете следното:
pvSetFontColor(p, textLabel1, RED); pvPrintf(p, textLabel1,"Hello World d->val=%d",d->val);